Jogos famosos que quase foram cancelados (e ainda bem que não foram)
Imagine um mundo onde The Last of Us, Resident Evil 4 ou The Witcher 3 simplesmente não existissem. Parece impossível hoje, mas a verdade é que muitos dos jogos mais famosos da história chegaram perigosamente perto de serem cancelados. Seja por problemas técnicos, decisões erradas ou falta de confiança dos estúdios, esses títulos quase ficaram pelo caminho. Ainda bem que alguém acreditou neles a tempo.
Resident Evil 4: um caos criativo que quase deu errado
Durante o desenvolvimento, Resident Evil 4 passou por várias versões completamente diferentes. A Capcom chegou a descartar protótipos inteiros, e uma dessas versões acabou virando Devil May Cry. O projeto quase foi cancelado por estar “distante demais” do terror clássico da franquia. No fim, a mudança de rumo transformou o jogo em um marco da indústria, como já revelado em entrevistas ao IGN e à GameSpot.
The Witcher 3: ambição no limite
Antes de ser considerado um dos melhores RPGs de todos os tempos, The Witcher 3 enfrentou atrasos, cortes e problemas técnicos sérios. A CD Projekt Red chegou a cogitar reduzir drasticamente o jogo ou até engavetar o projeto por falta de recursos, segundo reportagens da Eurogamer. A persistência do estúdio resultou em um game que redefiniu o gênero.
The Last of Us: a aposta que ninguém queria fazer
Dentro da própria Sony, The Last of Us não era visto como um projeto promissor. Muitos executivos acreditavam que o jogo não teria apelo comercial suficiente. A Naughty Dog precisou insistir bastante para seguir com a ideia, conforme relatos publicados pela Polygon. O resultado foi um sucesso absoluto e uma das narrativas mais elogiadas dos games.
Tomb Raider (2013): um reboot sob risco
O reboot de Tomb Raider passou por uma fase crítica após testes internos negativos. A Square Enix quase cancelou o projeto por não acreditar na nova abordagem mais realista da Lara Croft. Mesmo assim, o jogo foi lançado e acabou revitalizando a franquia, como destacou o Kotaku em análises da época.
GTA III: o nascimento do mundo aberto moderno
Grand Theft Auto III enfrentou inúmeros problemas técnicos durante o desenvolvimento. Após os ataques de 11 de setembro, o jogo precisou passar por mudanças urgentes, colocando o projeto em risco. Ainda assim, a Rockstar seguiu em frente, criando um dos jogos mais influentes de todos os tempos, segundo a IGN.
Quando o “quase cancelado” vira clássico
Esses exemplos mostram que grandes jogos nem sempre nascem de caminhos tranquilos. Muitas vezes, o sucesso surge justamente quando tudo parece dar errado. Felizmente, esses títulos escaparam do cancelamento e hoje fazem parte da história da cultura pop gamer.




